
数字声部接模拟后级
MiniFreak 的结构是先由数字引擎产生波形,再送进建模的模拟滤波与放大级。结果是数字侧负责复杂度与变化,模拟侧负责温度与挤压感,两者分工明确。
31 种振荡模式

两个引擎合计提供 31 种振荡/调制模式,包含波形表、相位与算法类处理,同一预设换模式就能从柔和铺底跳到尖锐的金属质感,这是它音色跨度大的主要原因。
复音与演奏

软件版提供 6 复音,可以演奏和弦与分层音色;配合步进与琶音控制,短音素材也能做出持续运动的乐句。6 复音让同一音色可以叠成和弦与持续层,这比硬件上的单音演奏更接近现代编曲里铺底与主音并用的需求。
与硬件互通

若同时拥有 MiniFreak 硬件,软件可与之一同使用并共享编辑逻辑,在 DAW 里编排、在硬件上现场演奏,两者不必各调一套参数。软件与硬件共用同一套音色逻辑,工程里的预设可以对应到桌面上的实体机器,两边切换不必重做音色。
格式与平台

支持 VST3、Audio Units 与 AAX,Windows 与 macOS 双平台,属 V Collection 成员。官网未提供本产品的独立示例音频,实际听感建议在 DAW 内以预设实测。
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