
WIN/MAC均为独家一键安装
多段处理的老问题

官方的开场白很诚实:多段处理这套技术以威力和有效性著称,但想把它配置好、管理好是件难事,沿途布满需要小心避开的问题,因此更需要谨慎接近。Ocean 就是冲着这个痛点来的——把多段架构的决策成本和执行能力一起收进一个插件,让链路搭建变成翻界面而不是接线。
一个插件装进一套链路

官方把它描述成汇集厂家最受好评硬件仿真的单一插件,走 Hyper 引擎路线。关键特性清单里点名的几件事:多段处理配简化的工作流,扩展器带来的瞬态强化让动态站得更前,输出信号保持平衡,主推控件带数值读数,还提供差值、左右、中侧等多种监听方式。
混合界面与零延迟形态
官方说它的外观是一套融合二维与三维优点的混合界面,信息密度和可读性都照顾到。功能上分为标准版与零延迟版两种形态,后者以完全不留延迟的方式运行,对不能接受链路滞后的用法更友好,两个版本共用同一套处理内核。
源头是母带软件的旧经验
官方引用了首席执行官吉安卡洛的话讲产品来历:多段处理的念头始于二十一世纪初,当时他是另一款母带软件的常客——那是一台多段工具,提供多种处理器来搭建母带链路。来自模拟世界的他被那样的结果振奋,这段经历最终变成了 Ocean 的设计起点。
本包实测形态
本包实测 1.82GB,盘内含 OCEAN 单模块,提供 AAX 与 VST3 两种格式,Windows 平台。官方简介标注其基于 Hyper 技术与 Core 19 内核,产品页把它同时归进压缩限制、混音、母带与饱和失真目录,运行于 Acustica 自家的 Acqua 播放器。
务必先安装Acustica Audio Framework 2023
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END








暂无评论内容