
杜比全景混响 | 文件大小:47 MB | 支持系统 | WIN&MAC
Acon Digital Verberate Immersive 2
Verberate Immersive 2 是专为Dolby Atmos、空间音频与多声道混音打造的专业算法混响插件,以Vivid Hall 时变算法、独立三维声像、全频段混响时间控制为核心,提供自然无共振的沉浸式空间,适配影视、游戏、全景声音乐等场景
一、核心定位与技术亮点
- 沉浸式多声道支持:兼容 5.1、7.1、7.1.4、9.1.6 等全格式,原生适配 Dolby Atmos 与 Ambisonics 工作流
- Vivid Hall 时变算法:加入时间变化特性,彻底消除卷积混响的僵硬感,生成高密度、无共振、自然呼吸的混响尾,同时保留 Legacy Hall 经典算法
- 三模块独立三维声像:干信号(Dry)、早期反射(Early Reflections)、混响尾(Reverb Tail)完全独立 3D 声像定位,可分别设置位置与扩散度(Divergence),支持全参数自动化
- 频率相关混响时间:类参量 EQ 式衰减编辑器,精准控制不同频段混响时长,塑造真实声学空间的频率衰减特性
- 双路 5 段全参数 EQ:输入、输出各 5 段 EQ,支持 Bell、低切 / 高切、低架 / 高架,滤波斜率连续可调,精细校准混响音色
- 15 种早期反射模式:算法生成真实早期反射,无梳状滤波 artifacts,快速构建房间、大厅、板式等空间质感。
二、核心功能详解
1. 三维声像与空间定位(核心)
- 独立三模块声像:Dry、ER、Tail 各配 3D 声像器,可视化界面直观调整前后、左右、上下位置与扩散度
- 扩散度控制:调节声像宽度,从精准点声源到弥散空间感,适配对话、环境声、音乐等不同需求
- 自动化友好:所有声像与扩散参数可自动化,实现声音随画面 / 场景动态移动,增强沉浸感
2. 混响核心控制
- 双算法选择:Vivid Hall(时变、无共振、自然)/ Legacy Hall(经典、高密度、温暖),按需切换
- 早期反射深度控制:15 种预设模式,可调节预延迟、扩散、密度,快速定义空间 “近远” 与 “大小”。
- 混响尾参数:混响时间(0.1–60s)、预延迟、扩散、密度、调制深度 / 速率,塑造从贴耳干声到宏大厅堂的全范围空间
- 频率衰减编辑:可视化曲线控制各频段混响时间,模拟真实房间的高频快速衰减、低频长延留特性
3. 音色校准与工作流工具
- 输入 / 输出 5 段 EQ:独立处理输入信号与混响输出,精准修复频率问题,让混响完美融入混音
- 干湿混合:全局干湿比控制,一键并行混响,保留干声细节同时添加空间感
- 预设系统:大量影视、游戏、音乐场景化预设,支持自定义保存 / 调用,提升工作效率。
- A/B 对比、撤销 / 重做:快速对比不同设置,精准调试空间效果
三、典型使用场景
- 影视 Dolby Atmos 混音:为对话、环境声、动效添加精准三维空间,匹配画面视角,营造真实影院沉浸感
- 游戏音频设计:构建室内、室外、洞穴等差异化 3D 空间,提升玩家临场感
- 全景声音乐制作:为乐器、人声定位三维空间,打造层次丰富、包围感强的全景声作品
- 多声道纪录片 / 播客:为访谈、旁白添加自然房间混响,提升语音清晰度与空间感
- 沉浸式演出 / 展览音频:适配多声道扬声器系统,创造全方位包裹的听觉体验
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